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La pretemporada de League of Legends está aquí: ¿Qué cambió en la Jungla?

La pretemporada de League of Legends está aquí: ¿Qué cambió en la Jungla?

Al terminar la temporada regular de League of Legends Riot se toma los meses de invierno para reinventar el juego, aceitar engranes y ajustar botones y palancas para que League of Legends sea el mejor juego que puede ser. Esta pretemporada viene con cambio muy interesantes y casi todos giran en torno al pozo del dragón y los mismos dragones.

Los cambios a la jungla son probablemente los más grandes: Riot se percató de que durante la temporada 9, la prioridad de los junglas y por tanto de la composición de lo equipos estaba demasiado centrada en la parte superior del mapa, léase el heraldo de la grieta y el Barón Nashor. Incluso em juego profesional se vería cómo equipos sacrificaban completamente la prioridad de los dragones a cambio de un equipo sólido en la parte superior del mapa. Esto obviamente generó un estilo de juego desequilibrado que está siendo atacado de la siguiente manera:

1) Los heraldos de la grieta ya no son tan poderosos.
Nótese el uso del plural; en vez de un heraldo único con mucho poder se han dividido en 2 heraldos con poder mediano, saliendo al minuto 8 y 16 en vez del minuto 10.

2) La Bendición del Barón Nashor dura menos
Esto implica que un asedio a base de bendición de Nashor si bien es posible, es mucho menos efectiva que en la temporada 9.

3) Cambios al dragón de las nubes.
El dragón de las nubes concedía velocidad de movimiento fuera de combate, que si bien era útil no tenía el mismo impacto en el juego que el resto de los dragones. Esto hacía que los juegos dónde apareciera este dragón le daban incluso menos prioridad a la parte inferior de la jungla. Ahora el dragón de las nubes concede un 10% de reducción de enfriamiento a las habilidades definitivas lo cual lo hace más atractivo por si mismo.

4) Introducción de almas de dragón/Dragón Ancestral.
El cambio con más impacto probablemente es la introducción de las almas de dragón. Una vez que los primeros 2 dragones hayan sido vencidos, todos los dragones subsecuentes serán de un tipo elemental particular, cambiando también la topografía de la grieta del invocador dependiendo de este elemento. Una vez que uno de los equipos haya vencido a 4 dragones, obtendrá un alma de dragón del elemento en cuestión. Estas almas dan mejoras permanentes y bastante poderosas a los miembros del equipo. Una vez que algún equipo obtenga un alma de dragón, el próximo dragón que se generará será el dragón ancestral, el cuál ahora concede un efecto de ejecución parecido a la habilidad definitiva de Pyke o Urgot a todo el equipo. La bendición del dragón ancestral se comporta como la del Barón Nashor, es decir sólo afecta al equipo durante un tiempo limitado o hasta que mueran. A diferencia de las almas de dragón que son permanentes.

Esos son los cambios más grandes de la jungla en esta pretemporada, recuerden que quieren comprar RP ahora lo pueden hacer mediante su cuenta Telcel como se muestra en el siguiente tutorial.

Ahora ve:

La pretemporada de League of Legends está aquí ¿Qué cambió en los objetos?

La pretemporada de League of Legends está aquí

Con el fin de la temporada 9, viene a nosotros una nueva pretemporada con muchos cambios interesantes: Campeones nuevos, cambios geográficos, nerfs y buffs y de lo más interesante, objetos nuevos en la tienda.

Vamos a dividir los cambios a objetos en dos grandes tajos, el primero son objetos de soporte y el segundo son objetos de letalidad.

Los objetos de soporte están recibiendo un completo rediseño, dónde antes había 3 familias de objetos (moneda, escudo, y filo), ahora hay cuatro o dos dependiendo de como lo veas. El primer cambio importante es el remover completamente a la moneda antigua. Ya no existirá la pasiva de monedas de maná y oro saliendo al azar de súbditos enemigos. Los dos objetos restantes (escudo de reliquia y filo del robahechizos) se verán divididos en dos objetos cada uno una versión dará ad y la otra dará ap. Y tendremos así dos objetos que dan oro por golpear a campeones enemigos con básicos y habilidades (filo del robahechizos y hoz espectral) y dos objetos que generan oro por vencer súbditos mientras se tienen cargas (hombreras de acero y escudo de reliquia) Estos objetos también pierden sus pasivas anteriores (en las que el escudo de reliquia curaba a los aliados y el filo de robahechizos hacía daño extra al oponente). Sus pasivas de oro se mantienen y otorgan 2 oros cada 10 segundos. El siguiente cambio interesante en los objetos de soporte es que sólo hace falta la inversión inicial de 400 oros, el mismo objeto va subiendo de nivel cuando genera 500 y 1000 oros respectivamente. Esto permite que los campeones de soporte tengan mayor versatilidad a la hora de invertir su oro temprano y por tanto abre más el espectro de posibles campeones que puedan jugar soporte.

Los objetos de letalidad también están viendo cambios con la alteración de objetos ya existentes y la suma de 2 nuevos. El primer cambio y el más notorio es a la Hoja Crepuscular Draktharr, la cual ya no posee la pasiva de apagón y cuenta tan sólo con el ataque básico empoderado al salir de visión. El Filo de la Noche también recibe un cambio, perdiendo su activasión de escudo antihechizos, usándolo en vez como pasiva al estilo del Velo de la Banshee. Los dos nuevos objetos son la Espada de la Penumbra y la Hoja Carmesí la segunda de las cuales tuvo que perder algo de poder en un hotfix por parte de Riot. La espada de la penumbra es un objeto mucho más barato que otorga menos letalidad pro tiene la pasiva de apagón en la cual revela centinelas enemigos y les hace daño adicional. Este objeto en particular es muy útil para soportes que pueden usar letalidad temprano como Senna o Pyke, o para algunos junglas que necesita el objeto temprano como Rengar o Kha’Six. La hoja carmesí es el sueño dorado de cualquier campeón que quiera hacer empujes en paralelo, pues su pasiva es extremadamente útil para duelos 1 vs 1. Dicha pasiva te da una mayor velocidad de ataque siempre y cuando tengas a uno o menos enemigos en frente.

Estos son todos los cambios para objetos de letalidad y soporte en lo que va de la pretemporada. Si los quieres probar, te recordamos que puedes comprar RP mediante tu cuenta de Telcel en la manera que explica el siguiente tutorial.

Ahora ve:

Eggrolling una introducción a el aggro de TFT

Eggrolling una introducción a el aggro de TFT

Una parte muy importante del TFT es tener una buena economía. La manera clásica de jugar es llegar a un equipo capaz de defenderse y ahorrar mientras ese equipo siga siendo viable. Una vez que ya no se puede mantener este equipo, se gasta la menor cantidad de oro posible para hacer a tu equipo lo más competitivo posible. Y así hasta que no queda más para que ahorrar e inviertes todas tus finanzas en tener un equipo ganador. Existe una estrategia que se encarga de hacer absolutamente todo lo contrario. El eggrolling (llamado así por rollo primavera en inglés, dado que esta es una estrategia mayoritariamente vista en china) trata de gastar el oro conforme va llegando para tener las mejores unidades de nivel bajo desde el principio del juego, generando así una ventaja desde el inicio difícil de remontar y eventualmente ganando antes de que los oponentes puedan hacer su inversión final.

¿Qué tipos de sinergias hay que buscar en este tipo de estrategias?

Antes de la versión 9.24 la jugada más segura era empezar con bosque/druida. Buscar y encontrar la mayor cantidad de Maokais, Iverns y Leblancs, de preferencia subiendo a plata a las 2 unidades nivel uno antes de empezar a pelear contra otros jugadores. Una vez que tienes esta base, agregar un Renekton, una Diana y un Kha’Six para terminar las sinergias de desiertos y asesinos.
Pero ahora que Riot ha golpeado bastante esta estrategia, lo más seguro es empezar con un paquete de depredadores y eventualmente pivotear a veneno. Kog’Maw es una pieza central de ambas estrategias y por tanto es necesario llevarlo a nivel 3 lo antes posible. Si se le puede dar un guantalete congelado a un Mundo y eventualmente a Singed, serás capaz de hacer mucho daño de veneno en área por mucho más tiempo del que deberías.
Prueba esta estrategia y cuéntanos como te va. Y si quieres cambiar a tu minileyenda puedes comprar huevos con el RP de tu cuenta Telcel como muestra el siguiente tutorial.

Riot anuncia juegos nuevos

Riot anuncia juegos nuevos

El 2019 ha sido un año lleno de anuncio para Riot, con la creación de Team Fight Tactics, el Mundial más exitoso de todos los tiempos y ahora con el anuncio de varios juegos nuevos en el futuro reciente.

Wild Rift será una versión móvil si bien un tanto simplificada de League of Legends, para poder jugar en tu celular en cualquier lugar.

TeamfightTactics también tendrá su versión para móviles. Llevando el juego de estrategia favorito de todos a cualquier lado.

Riot también anunció su juego de cartas “Legends of Runaterra” para competir directamente con Hearthstone y Magic the Gathering Arena.

El juego de peleas de League of Legends conocido como “Project L” hasta este momento no ha dado demasiadas noticias, aunque Riot mostró una imagen de Darius peleando contra Ahri en un desierto muy parecido a Shurima.

“Project A” es el nombre código que Riot le está dando a su futuro FPS (First Person Shooter) el cual parece tener tendencias al estilo de Overwatch y CS:GO

Encima de todo esto, Riot también anunció su serie animada basada en el mundo de League of Legends llamada “Arcane”.

¿Cuáles son sus opiniones al respecto de este año tan lleno de anuncios que tiene Riot?
Recuerden que si gustan comprar RP lo pueden hacer a través de su cuenta Telcel como se muestra en el siguiente tutorial:

¡Ya puedes comprar Riot Points en League of Legends con cargo a tu Telcel

Ahora ve: 

Bvoy Viaja a Europa

Bvoy Viaja a Europa

El tirador coreano de 21 años ya tuvo una carrera estelar en China en Young Miracles. Después de moverse a JD Gaming, tuvo muy poca oportunidad de jugar dado que fueron eliminados por Invictus Gaming a media temporada. Fue entonces cuando Furious Gaming lo contrató a media temporada.

Furious no se encontraba en un buen momento, el puntaje que tenían era de 2-5. Fue ahí que Bvoy inició una de las historias de cenicienta más increíbles de la Liga Latino Americana de League of Legends. Llevando a su equipo a victoria tras victoria, Vboy fue capaz de terminar en tercer lugar. El tirador ganó 5 premios de MVP durante su corta estadía y seguramente será extrañado por los fans de Furious Gaming.

Misfits Gaming es el equipo europeo al mando de Alejandro “Jandro” Fernandez-Valdés.
Después del mal desempeño en verano del 2019, Misfits decidió empezar desde 0, invitando a todo tipo de jugadores para cubrir sus deficiencias, Bvoy entre ellos.

La lista de jugadores incluye a denyK el soporte checo, Razork el jungla español, Ronaldooo el carrilero central rumano y Ju “Bvoy” Yeong-Hoon. El único miembro original que permanece es el carrilero superior español Dan Dan.

Ahora ve: 

¿Quién es Sett?

¿Quién es Sett?

A diferencia de los demás campeones, dada la naturaleza clandestina de Sett, Riot no ha publicado nada oficial en sus foros y simplemente lo dejó libre en el PBE. Les compartiremos las habilidades y el estilo de juego de Sett para que estén listos una vez que salga al cliente en vivo.

Sett es la definición de un bruiser, es un personaje cuerpo a cuerpo de muy corto rango pero si logra alcanzar a sus oponentes, es capaz de vencer a casi cualquiera. En cuanto a runas, la más efectiva es conquistador. La curación y el daño extra son extremadamente útiles en las posiciones todo o nada en las que se coloca Sett naturalmente. La velocidad de ataque de leyenda: celeridad también proporciona daño extra para su pasiva y q.

Hablando de sus habilidades, vamos a dar una pequeña descripción de cada una.
La pasiva de Sett hace que sus ataques básicos se alternan entre puño derecho e izquierdo empezando siempre con el izquierdo. El puño derecho de Sett hace daño adicional basado en AD y ambos incrementan su velocidad en base a la velocidad de ataque. La segunda parte de la pasiva le da un extra de regeneración de vida a Sett por cada 5% de vida.

La Q de Sett es ligeramente parecida a la de Garen, en que le da un bono de velocidad del 30% a Sett, pero este bono sólo aplica si se está moviendo hacia campeones enemigos. Los próximos 2 ataques de Sett obtienen un bono a su daño físico igual a un porcentaje de la vida máxima del oponente. Esta habilidad por si sola ya coloca a Sett en el carril superior como una respuesta a los tanques y bruisers que están apareciendo en el meta como los son Ornn, Garen y Darius.

La W de Sett tiene una pasiva que acumula el daño que recibe como un recurso llamado “Grit” o “Aguante”. Una vez que activas la W, Sett consume todo su “Grit” y lo canaliza como daño verdadero un un golpe frente a el con bastante rango.

La E de Sett es fácil de describir como una mezcla de Q de Zac con E de Thresh. Sett jala a todos los oponentes al frente y detrás del campeón hacia él y si logra que choquen entre sí en el medio, los aturde durante un tiempo. Esta forma de CC muestra que Sett está diseñado para estar en el medio del equipo enemigo.

La R toma al un oponente a corto rango y lo empuja hacia atrás creando un cráter en el punto de impacto final, tanto el oponente como todos los enemigos que estén en el cráter toman daño con una taza igual a la vida máxima del objetivo original.

En pocas palabras: Sett es un mata tanques, excelente en situaciones con varios oponentes y capaz de aguantar mucho daño. Su gran debilidad es que es fácil de mantener a distancia y abusar de la disparidad de rango.

Recuerden que cuando salga Sett pueden comprarlo con RP obtenido a través de su cuenta Telcel como se muestra en el siguiente tutorial.

Ahora ve:

All Knights eSports anuncia su Roster

All Knights

Sin lugar a dudas All knights nos sigue demostrando la importancia de contar con un staff experimentado y en esta ocasión nos trae una dupla de coach y Head coach muy interesante.

Head Coach: Kim “VicaL” Sun-mook.

Coach con muchísima experiencia, ha trabajado en equipos de gran renombre como lo son KT Rolster Bullets, RNG y Supermassive. Hoy se une a la escuadra de All Knights con mucho que demostrar.

Coach: Luchio “SoulStrikes” Park.

Un coach que conoce bien el término región emergente y con una amplia trayectoria en Oceanía en los equipos más representativos como Dire Wolves y Bombers. Hoy se une a una organización con hambre de triunfos.

En cuanto al equipo, trae una mezcla de talento desarrollado por ellos como una nueva dupla coreana que dará mucho de qué hablar, eso sin mover las piezas clave de talento local como lo son Plugo y Newbie.

Carril Superior: Park “Jisu” Jin-cheol.

Jugador con una amplia experiencia que tiene unos zapatos enormes que llenar, previamente veíamos a Parang en este rol y demostró ser uno de los mejores jugadores en la liga. Hoy Parang se encuentra en Brasil y su reemplazo es Jisu, un jugador con una trayectoria amplia que ha jugado en equipos como Misfits Academy, Flamengo Esports y su rol más reciente en Team Dynamics escuadra challenger que no logró el ascenso a la LCK.

Jungla: Maximiliano “Unforgiven” Utrero

De los nuevos rostros que veremos en la grieta esta temporada, con 1 año de aprender de Nova y de Hoglet, nos llega este jungla. Un jugador al que all knights le tiene mucha confianza y que a pesar de las tendencias hoy se le da el rol titular en esta escuadra. Se espera mucho de este jugador.

Carril Medio: Joaquin Jose “Plugo” Pérez.

Jugador ahora emblema de All Knights, carismático, líder y con una gran actitud, Hoy Plugo representa al equipo como nadie. Hoy Plugo carga con una gran responsabilidad levantar este equipo que con la mano de un gran staff y unas buenas incorporaciones debería poder con el paquete. Así mismo debe ser esa temple que ayude a su jugador novato a mantener la calma y demostrar su nivel.

Soporte: Leandro “Newbie” Marcos.

Es uno de los jugadores más constantes de la LLA, pocos cambios de equipo y una intachable trayectoria hoy de la mano de plugo representan All Knights como sus piezas inamovibles, Conocido por su Thresh hoy de la mano de Plugo y de su nuevo adc vienen a demostrar que All Knights puede ser el primer lugar.

Tirador: Noh “Alive” Jin-wook

Es experimentado y ha participado en equipos como Damwon y APK Prince, es un jugador llega a una posición que los imports han dejado como clave podemos hablar de Bvoy que migró después de haber jugado en Furious Gaming a Misfits, ¿Podrá este tirador representar de la misma manera a Corea dentro de la liga?

Ahora ve: 

Louis Vuitton Muestra Su Línea de Ropa de League of Legends

Louis Vuitton Muestra Su Línea de Ropa de League of Legends

Después de diseñar el contenedor del trofeo de Worlds 2019, Louis Vuitton también ayudó a diseñar la edición prestigiosa del aspecto de Qiyana True Damage utilizando prendas de Louis Vuitton que se pueden encontrar y comprar para recrear el cosplay más caro de la historia.

No sólo eso, esta alianza entre Riot y Louis Vuitton se extendió al punto tal que LV ha sacado su propia línea inspirada en League of Legends y en su banda de hiphop virtual, True Damage.

Siendo LV la marca que es, estas prendas no son las más accesibles económicamente, con playeras en 800 USD y cosas por el estilo, pero la calidad es innegable. Si eres gamer y te sobra un pcp de presupuesto para tu vestuario, quizá valdría la pena considerar la línea de League of Legends de Louis Vuitton, mientras nosotros meros mortales simplemente observaremos.

Ahora ve:

Fans Se Mostraron Decepcionados Al Final de los Game Awards 2019

Game Awards 2019

Los Game Awards son los Oscars del mundo de los videojuegos. Con premios para todo tipo de juegos y personalidades de la industria. Pero una gran parte de las personas viendo el stream de los Game Awards 2019 sólo quería ver una cosa: El 5° y último personaje del primer fighter pass de Super Smash Bros. Ultimate. Siendo la promesa de Nintendo que habrá 5 personajes en el año 2019 y con pocos días de sobra en el calendario, el anuncio de el 5° personaje en los Game Awards tenía todo el sentido del mundo. Incluso pareció que ocurriría cuando el amado expresidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé tomó presencia en el escenario para anunciar el ganador de mejor creador independiente.

Tristemente, aunque sobraron oportunidades para mostrar a este último personaje, Sakurai y su equipo se mantuvieron silenciosos durante la transmisión.
Hay una vasta cantidad de rumores sobre quien podría ser este último personaje. Rayman, Tracer de Overwatch e incluso Phoenix Wright. Con 19 días permanecientes en el calendario, le quedan pocas fechas a Nintendo para mostrar este último personaje.

¿Cuándo lo mostrarán? ¿Quién será?
Dejen sus comentarios con sus opiniones.

Ahora ve: 

Team Liquid Gana 150.000 dólares en la final de Clash Royale

Team Liquid

Team Liquid se encontró contra W.EDGM en una partida a mejores tres de cinco victorias.

En la sección de dos contra dos, KaNaRiOoo y Surgical Goblin fueron capaces de vencer a sus oponentes. Su manejo de recursos y trabajo en equipo fue algo increíble incluso para los estándares del Clash Royale competitivo.

KaNaRiOoo fue entonces al evento de 1v1 contra Higher y lo dominó sin dar chance a respuesta con un 2 a 0 brutal. Esto le dio una increíble ventaja a Team Liquid, colocándolos en un 2 a 0 en el marcador global.

Pero W.EMDGM no se iba a rendir tan fácilmente y Soloman logró una muy respetable victoria sobre DiegoB. Este fue el momento en el que W.EMDGM sintió la esperanza otra vez, una victoria más y estarían empatados. Todo terminó, tristemente, a las manos de Surgical Goblin quien logró vencer a Nuomici. Así se cimentó la victoria de Team Liquid y W.EMGM sólo pudo regresar a casa con un cheque por 100.000 dólares.

Ahora ve: 

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