Nintendo, conocida por ser una de las principales empresas de videojuegos, tiene una historia bastante curiosa y sorprendente.
Antes de dedicarse a la creación de videojuegos, Nintendo intentó incursionar en una amplia variedad de industrias, algunas de las cuales muchos no relacionarían con los juegos.
A lo largo de los años, la compañía trató de vender desde naipes para adultos hasta suministros de oficina.
¿Quieres conocer algunos de los aspectos más destacados de esta historia poco conocida? ¡Sigue leyendo!
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En la década de 1960, Nintendo pasó por una etapa bastante extraña en la que incursionaron en la venta de barajas con ilustraciones para adultos.
Bajo el mando de Hiroshi Yamauchi, la compañía lanzó líneas de naipes con imágenes no aptas para todo público. Incluso llegaron a incluir fotografías de Marilyn Monroe en sus tarjetas.
En un intento por expandir su compañía más allá de los naipes, Yamauchi decidió aventurarse en la industria del arroz instantáneo.
Inspirado por el éxito de los fideos instantáneos, creyó que podría ganar una fortuna con la venta de arroz preparado en porciones individuales.
Sin embargo, esta resultó ser una idea que no prosperó como Yamauchi esperaba, posiblemente debido a la competencia de otras marcas que ya ofrecían este producto.
La empresa japonesa tuvo un breve éxito en el negocio de los taxis. Establecieron su propia compañía de taxis llamada Daiya, que logró generar ganancias durante uno o dos meses.
Sin embargo, pronto enfrentaron problemas cuando el mercado tuvo mayor competencia. La compañía no pudo mantener la rentabilidad y se vino abajo en menos de un año.
Nintendo incursionó en la industria de los juguetes, produciendo una variada gama de productos. Uno de los más destacados fueron los N&B Blocks, una imitación de los famosos bloques de LEGO.
Aunque Nintendo ganó una demanda por infracción de derechos de autor, su versión de los bloques LEGO resultó ser de mala calidad y se derrumbaban fácilmente.
El primer éxito internacional de Nintendo fue el Nintendo Love Tester, una máquina que evaluaba el amor entre las parejas a través del ritmo cardíaco.
Aunque en realidad solo medía los latidos del corazón, este producto fue un éxito y ayudó a Nintendo a abrirse paso en el mercado extranjero.
Nintendo fue pionera en la creación de tambores electrónicos programables. El Ele-Conga, lanzado en 1972, permitía a los usuarios tocar sonidos percusivos al presionar los botones en la parte superior.
Además, incluía un módulo llamado ‘Autoplayer’ que permitía programar ritmos personalizados.
Aunque no fue tan revolucionario como las cajas de ritmos de marcas como Korg o Roland, sí sentó las bases para futuros avances en el campo de la ejecución de música electrónica.
Durante un breve período a finales de la década de 1970, Nintendo incursionó en el mercado de suministros para el hogar.
Lanzaron una aspiradora controlada a distancia llamada Nintendo Chiritori, que aunque ingeniosa, no fue muy efectiva en términos de rendimiento.
También produjeron suministros de oficina como relojes, papel y estanterías de almacenamiento con trucos únicos.
Uno de los inventos más importantes de Nintendo fue la Mano Ultra, una garra extensible para agarrar objetos.
Aunque parece un juguete común, fue este producto el que salvó a la compañía de la bancarrota a fines de los años sesenta. El éxito de la Mano Ultra impulsó a Nintendo a seguir innovando y eventualmente llevarlos al negocio de los videojuegos.
¿Será acaso que el Power Glove de Nintendo fue diseñado para la Mano Ultra?
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¿Conocías esta interesante faceta de Nintendo?
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